Blood Strike logo

Blood Strike

Золото
Золото

Премиальная валюта, приобретаемая за реальные деньги. Используется для покупки скинов, оружия, открытия Strike Pass, получения операторов и участия в Rep Gacha.

Друзья, на данный момент активных заказов не очень много. Мы готовы принять ваш заказ и выполнить его в короткие сроки! Спасибо, что выбираете нас.
51 Золота
Временно недоступен
51 Золота
105 Золота
Временно недоступен
105 Золота
320 Золота
Временно недоступен
320 Золота
540 Золота
Временно недоступен
540 Золота
1100 Золота
Временно недоступен
1100 Золота
2260 Золота
Временно недоступен
2260 Золота

Корзина

Корзина пустая

Заполните форму

Активирован купон: 5%

Итого

0

Инструкция для игры

1
Вам нужно найти Player ID в игре для доставки (не переживайте, это открытые данные)
Вам нужно найти Player ID в игре для доставки (не переживайте, это открытые данные)
2
После этого проверяем ваш ID из профиля, чтобы нигде не было ошибки и нажимаем "Купить". Оплачиваем заказ 💳 Время доставки зависит от загруженности игры, обычно от 2 минут до 2 часов заказ находится в статусе "В доставке" после оплаты заказа, а среднее время выполнения до 10 минут.

Часто задаваемые вопросы

Купить Gold для Blood Strike: пакеты Global и MENA, Strike Pass и Lucky Chest

Blood Strike — мобильный 100-player battle royale FPS от NetEase Games со Strikers (операторами с уникальными способностями), паркуром, зиплайнами, кастомизацией оружия и безлимитными респаунами в нерейтинговых режимах. Soft launch в SEA состоялся 28 октября 2023 года, полноценный глобальный релиз на Google Play и App Store — 24 марта 2024 года, а PC-версия живёт в Steam (ID 3199170) и в собственном лаунчере NetEase. По данным Pocket Gamer и Gamelight, проект собрал 50 миллионов установок менее чем за год после полного глобал-релиза — это самый быстрый старт NetEase в категории мобильных шутеров. На май 2026 на Global запущен Сезон 13, в Steam-клиенте, на iOS и Android идёт сквозной кроссплей с единым балансом Gold.

  • Премиум-пакеты Gold от 51 до 11600 для Global-аккаунтов
  • Отдельная линейка MENA с собственной шкалой номиналов и SKU «Premium» вместо «Elite+»
  • Strike Pass Elite (520 Gold) с возвратом 520 Timed Gold и Strike Pass Elite+ (1040 Gold) с моментальным открытием 30-го уровня
  • Ultra Skin Lucky Chest — пак ваучеров для Limited Stash с шансом 1–2% на Ultra и hard pity на 100-м пулле
  • Level-Up Pass — пассивный накопитель за прокачку профиля, отдельный продукт от Strike Pass
  • Бонусы первой покупки уже зашиты в номинал: 50+1, 100+5, 300+20, 500+40, 1000+100, 2000+260, 5000+800, 10000+1600

Почему в Blood Strike одна валюта — и как это меняет донат

В отличие от мобильных гача-RPG с парой Crystals/Primogems или Monochrome/Polychrome, в Blood Strike нет «мягкой» премиум-валюты. Gold покупается напрямую и тратится напрямую — на Strike Pass, Lucky Chest, скины и оружие в магазине. Reputation (на сленге «реп», «реппа») — это f2p-валюта: её зарабатывают только в матчах, она не продаётся за реальные деньги и используется в Rep Gacha — отдельных пуллах за репутацию. Например, премиальные Strikers SPIKE и NACHO стоят по 8000 Reputation каждый, и фармить их быстрее всего в Hot Zone — 5v5 ARAM-подобном режиме с +20% Rep при игре в скваде. Эта одновалютная схема приближает экономику Blood Strike к Call of Duty: Mobile и PUBG Mobile, а не к гача-проектам.

Timed Gold: скрытая сезонная валюта, которая списывается первой

Это самая важная деталь, которую обычно пропускают в обзорах. Внутри одного баланса Gold живут две сущности: обычное Gold (permanent, никогда не истекает) и Timed Gold — сезонная премиум-валюта, которая поступает только из Elite Strike Pass и сезонных ивентов. Timed Gold нельзя купить напрямую через топ-ап. При любой покупке игра автоматически списывает Timed Gold первым, и игрок не контролирует, какой пул тратится. Истекает Timed Gold с концом текущего сезона Strike Pass — то есть через 4–6 недель. Поэтому, если вы прошли Elite Pass и получили 520 Timed Gold возврата, тратьте его в текущем сезоне: на Lucky Chest, на оружейные скины из ротации Noble Coin Shop за ивентовые валюты или на новый набор. Перенести Timed Gold в следующий сезон не получится — это не баг и не региональная особенность.

Strike Pass Elite vs Elite+: где реальная окупаемость

В Blood Strike нет месячной подписки вроде Welkin Moon (Genshin) или Inter-Knot Membership (ZZZ) и нет отдельного Royale Pass, как в PUBG Mobile. Единственный сезонный пропуск — Strike Pass, длится 42 дня и состоит из 50 уровней, синхронизированных с патч-циклом NetEase. У него три линии: бесплатная (Free Strike Pass с оружейными обвесами и базовыми скинами), Elite за 520 Gold и Elite+ (он же Premium на MENA-вкладке) за 1040 Gold.

Ключ к пониманию ценника: Elite за 520 Gold возвращает 520 Timed Gold за полное прохождение всех 50 уровней. То есть при регулярной игре он окупает себя полностью — но возврат идёт временной валютой, которую нужно успеть потратить до конца сезона. Elite+ за 1040 Gold возвращает те же 520 Timed Gold — добавочные 30 уровней пропуска и две Ultra-вещи (в Сезоне 13 это, например, SPEAR «Ship Shadow» и ETHAN «Cyber Intruder») стоят чистых 520 Gold. Премиум-награды Сезона 13 включают Ultra-скины VOLT «Ash Lord» из арки Lava Realm, оружейные Ultra HK416 и SCAR «Hellhound», Thompson и Origin12 «Explorer», эмоуты «Forced Shutdown» и «Neon Strike». Level-Up Pass — это отдельный мини-пропуск, не аналог Battle Pass: он пассивно копит косметику и оружейные скины за общий уровень профиля, не за прохождение Strike Pass.

Lucky Chest: hard pity 100, soft pity нет

Ultra Skin Lucky Chest в каталоге — это пак ваучеров для Limited Stash, основной косметической гачи Blood Strike. Базовый шанс на Ultra-rarity — 1–2%, и здесь критичная разница с HoYoverse-играми: soft pity отсутствует. Рейт стабилен 1–2% с пулла 1 по пулл 99, никаких накатывающих повышений ближе к гарантии не будет. На 100-м пулле hard pity срабатывает гарантированно — но это гарантия именно на Ultra rarity из текущего ротационного пула, а не на конкретный заранее выбранный предмет: эквивалента эпитомных дорожек или Fate Points здесь нет, и механики 50/50 тоже нет. На ранних пуллах распределение примерно такое: Common 50–65%, Rare 25–35%, Epic 8–15%, Ultra 1–2%. Коллабы 2025–2026 (BLEACH × Blood Strike в январе–феврале 2026 со скинами MCX, M82 и оперативниками Ичиго, Рукия, Тоширо; Evangelion × Blood Strike в ноябре 2025) использовали именно временные пулы Limited Stash под уникальные Ultra-скины.

Global и MENA: два изолированных клиента

Blood Strike существует в двух несовместимых клиентах: Global (мировой релиз для СНГ, Европы, Америки, Азии) и MENA (отдельный клиент NetEase для Middle East и North Africa). Это разные серверы, разные UID, разные акции, разные коды и разные SKU в каталоге. Перенос между Global и MENA невозможен — Customer Service NetEase делает только server transfer внутри Global (Settings → Customer Service → Apply for server transfer, прогресс, Strike Pass, Reputation, Strikers и ранг сохраняются). Шкала номиналов в каталоге Brawl Games соответственно разная: на Global младший пакет — «51» (50+1), на MENA — «56» (50+6); пакета на 11600 Gold в MENA-линейке нет, а Strike Pass Elite+ называется Strike Pass Premium. Бонусы первой покупки в Global и MENA независимы — у игрока с двумя аккаунтами они срабатывают на каждом отдельно. Перед оформлением заказа важно сверить регион по UID: ошибочный пакет на чужой регион не зачислится.

Бонус первой покупки: один раз на номинал

Цифры в названиях пакетов — не маркетинговый довесок, а реальные first-purchase бонусы. «5000+800» означает: при первой покупке этого номинала на аккаунт зачислится 5800 Gold; повторная покупка того же пакета даст только базовые 5000. Бонусы фиксированные и срабатывают по одному разу на каждый номинал: +1, +5, +20, +40, +100, +260, +800, +1600. В Genshin Impact или ZZZ удвоение первой покупки автоматически сбрасывается раз в год — в Blood Strike так не работает: NetEase делает частичные сбросы выборочно перед крупными ивентами или коллабами (например, перед BLEACH-окном или EVA), но это не регулярная механика. Если планируете крупное вложение, имеет смысл пройтись по всей шкале и собрать все восемь бонусов с разных номиналов до повторных покупок верхних пакетов.

Сезон 13, Striker ALONDRA и апрельский патч

Сезон 13 запущен 12 марта 2026 года и принёс нового Striker'а ALONDRA с джетпаком и способностью Arc Snare, Thompson SMG со 100-зарядным барабаном, Grappling Hook как новую механику ротации и Dirt Bike (мотоцикл) на всех BR-картах. Из бесплатных наград — Striker KAINDA, перманентный Butterfly Knife и скин для Dirt Bike. Апрельский патч 28 апреля 2026 внёс серию балансных правок: ALONDRA получила нерф мобильности, M700 (снайперка), PKM и Bizon — баффы урона, а dynamic POI Skyline Beach airships и Valley airships удалены и оставлены статичными точками на северной границе Shutter Island. Финал Сезона 13 ожидается в мае 2026 — тогда же стартует Сезон 14, и обладателям Timed Gold с прошлого пропуска нужно будет потратить остаток до сброса. На MENA сезонный цикл идёт со своей нумерацией и отстаёт от Global — на апрель 2026 там активен Season 9.

Кроссплей, UID и оформление пополнения

Кроссплей Steam ↔ iOS ↔ Android включён по умолчанию (отключается в настройках). Прогресс и Gold синхронизируются на едином аккаунте через Settings → Account, а Steam-версия живёт под ID 3199170. UID отображается в профиле — тап по аватару в верхнем левом углу или Settings → Account → User ID; формат числовой. Пополнение через Brawl Games идёт по UID без логина и пароля — Gold падает на тот аккаунт, который следующим зайдёт в клиент.

  1. Откройте профиль в Blood Strike и скопируйте UID.
  2. Сверьтесь, какой у вас клиент — Global или MENA — и выберите соответствующую вкладку в каталоге.
  3. Подберите пакет: одиночный номинал Gold, Strike Pass Elite/Elite+/Premium, Lucky Chest или Level-Up Pass.
  4. Укажите UID в форме заказа и проверьте корректность данных.
  5. Оплатите заказ и дождитесь зачисления Gold или активации пропуска на привязанном UID.

Параллельный донат на Brawl Games

  • PUBG Mobile — оригинал жанра мобильного BR от Krafton с UC и Royal Pass A1/A2, региональной фрагментацией Global / KR / VN / TW. Многие игроки держат оба клиента ради разного темпа.
  • Call of Duty: Mobile — мультиплеер и BR с CP-валютой и Battle Pass; такой же ID-флоу пополнения и шесть региональных серверов.
  • Free Fire — Garena, прямой конкурент в нише «лёгкая мобильная BR с операторами и способностями», алмазы и ID-флоу пополнения.
  • Arena Breakout — родственный мобильный FPS с Bonds-валютой, аудитория пересекается со Strikers-комьюнити Blood Strike.

В каталоге Brawl Games представлены восемь номиналов Gold для Global (от 51 до 11600), параллельная линейка MENA (от 50+6 до 5000+800), Strike Pass Elite и Elite+/Premium для обоих регионов, Ultra Skin Lucky Chest и Level-Up Pass. Для оформления нужны только UID и выбранная вкладка региона; оплата принимается из России и стран СНГ. По вопросам конкретного пакета или различий между Global и MENA можно написать в чат на сайте до оформления заказа.